Stručný popis ovládání
NAVIGACE
Pohyb ve 3D scéně může být prováděn třemi způsoby:
- použití myši
- použití klávesnice
- použití 3D - zařízení
Myš
Pohyb ve scéně je realizován kombinací stisku levého tlačítka a pohybu myši (nahoru = vpřed, dolů = vzad, ...). Rychlost letu je dána rychlostí pohybu myši. Pohybem myši do stran ovládáme rotaci kamery kolem vertikální osy. Prostředním kolečkem myši se ovládá elevační úhel (sklon kamery).
Klávesnice
| Klávesnice | Funkce |
| S | pohyb vpřed |
| X | pohyb vzad |
|
Page Up |
pohyb vzhůru (výška) |
|
Page Down |
pohyb dolů (výška) |
| ↑ | sklon kamery nahoru |
| ↓ | sklon kamery dolů |
| → | rotace kamery vpravo |
| ← | rotace kamery vlevo |
| Q | Zoom + v přehledovém okně |
| A | Zoom - v přehledovém okně |
SYSTÉMOVÉ POŽADAVKY
Pentium II 400 MHz nebo vyšší (doporučený PIII 450 MHz), RAM 64MB
Grafická karta podporující DirectX7 (nebo vyšší) nebo OpenGL s 16MB Video RAM.
Windows 98 / ME / NT 4 (SP 6) / 2000 / XP
Microsoft Internet Explorer 5.5 nebo vyšší
VLASTNOSTI
Kliknutím pravého tlačítka do scény se zobrazí dialogové okno vlastností:
Fly To
Přesun kamery do místa kliknutí a vyvolání vlastností.
Toggle Map
Zapnutí a vypnutí přehledového okna.
Rotate Map
Rotace mapy v přehledovém okně.
Uložení pohledu do souboru (obrázek). Stejné funkce docílíme klávesovou zkratkou Ctrl+T.
Umožňuje nastavit cestu kam se budou ukládat obrázky z předchozí volby. Také umožní uložit obrázek scény ve formátu JPEG a *.bmp.
Umožňuje nahrávání pohybu ve scéně, který se pomocí funkce Create Flight Video uloží na disk. Nahrávání se ukončí zvolením volby Play Flight.
Přehrává nahraný průběh trasy. Ukončí se stisknutím klávesy Escape (Esc).
Generuje video podle zvolené trasy do formátu AVI.
Před uložením videa jste dotázáni na způsob komprese videa.
Standardně se generuje video v rozlišení 320x240 pixelů s 12 snímky za sekundu.
Touto volbou se nastavuje zdroj (způsob) pro 3D zobrazení. Je závislý na grafické kartě počítače. Lze vybrat ze dvou základních zdrojů renderování - software nebo hardware. Výkon hardware zdroje je dán výkoností grafické karty. Je rychlejší s kvalitnějším detailem. Pro vyšší rychlost zobrazování lze také měnit míru detailu scény.